Daugiausiai naudojamas eksterjerams renderiuoti, nors sėkmingai tinkamas naudoti ir interjerų vizualizavimui.
Geriausias kaip primary bounce metodas, nes skirtas detalizavimui, nors gana lėtas didelės kokybės vizualizacijoms išgauti. Reikalauja mažai atminties ir turi labai paprastus nustatymus.
Subdivs- nusako spindulių kiekį panaudojamą netiesioginiam apšvietimui (GI). Kuo didesnis spindulių skaičius, tuo geresnė vaizdo kokybė. Pradinis skaičius įprastai yra 8.
Kuo didesnis spindulių kiekis, tuo ilgiau laiko užtrunka renderiavimas.
BF(QMC) naudojamas, kaip secondary bounces, galima išgauti neblogą kokybę, tačiau tai bus itin lėtas darbas.
Paveikslėlyje matomas vaizdas su skirtingu spindulių kiekiu, panaudotu secondary bounce skiltyje. 1,3 ir 9 kuo daugiau spindulių, tuo renderis šviesesnis, bet skaičiavimo laikas išauga dvigubai. Panaudotas IM+BF(QMC) metodas.
Vidaus statiški renderiai.Taip pat ir vidaus scenoms galime naudoti BF+BF kombinaciją, tačiau nepamirškime, kad tai atims daugybe jūsų brangaus laiko. Galima išgauti itin aukštos kokybės ir puikius renderius.
Išorės statiški renderiai. Šiuo atveju BF+BF daug palankesnis variantas ir atima ne tiek daug laiko, kaip vidaus scenoms.
QMC+LC- greitesnis būdas nurenderiuoti aukštos kokybės renderius.
Geriausias kaip primary bounce metodas, nes skirtas detalizavimui, nors gana lėtas didelės kokybės vizualizacijoms išgauti. Reikalauja mažai atminties ir turi labai paprastus nustatymus.
Subdivs- nusako spindulių kiekį panaudojamą netiesioginiam apšvietimui (GI). Kuo didesnis spindulių skaičius, tuo geresnė vaizdo kokybė. Pradinis skaičius įprastai yra 8.
Kuo didesnis spindulių kiekis, tuo ilgiau laiko užtrunka renderiavimas.
BF(QMC) naudojamas, kaip secondary bounces, galima išgauti neblogą kokybę, tačiau tai bus itin lėtas darbas.
Paveikslėlyje matomas vaizdas su skirtingu spindulių kiekiu, panaudotu secondary bounce skiltyje. 1,3 ir 9 kuo daugiau spindulių, tuo renderis šviesesnis, bet skaičiavimo laikas išauga dvigubai. Panaudotas IM+BF(QMC) metodas.
Vidaus statiški renderiai.Taip pat ir vidaus scenoms galime naudoti BF+BF kombinaciją, tačiau nepamirškime, kad tai atims daugybe jūsų brangaus laiko. Galima išgauti itin aukštos kokybės ir puikius renderius.
Išorės statiški renderiai. Šiuo atveju BF+BF daug palankesnis variantas ir atima ne tiek daug laiko, kaip vidaus scenoms.
QMC+LC- greitesnis būdas nurenderiuoti aukštos kokybės renderius.




No comments:
Post a Comment