Thursday, January 26, 2012

HDRI

     Pirmiausiai noriu aptarti kas apskritai tai yra.
HDRI- pirmųjų raidžių inicialai, kuriuos išskleidus gautume High Dynamic Range Images, dar žinomi kaip pilnos apimties -360 laipsnių, aplinkos vaizdas.HDRI apima aukštą vaizdo ir spalvų kokybę 32bit rėžime. Tokius paveikslėlius kur kas lengviau šviesinti/tamsinti, nei 8bit vaizdus, arba Low Dynamic Range Images.














   
 Kam reikalingas ir kaip veikia HDRI?
     - HDRI puiki alternatyva sudėtingoms šviesoms;
     - HDRI gali veikti vienas arba gali būti papildomas kitomis šviesomis;
     - Aukštesnis HDRI multiplier (koeficientas) yra naudojamas interjerų scenoms;
     - Išgausime superrealistišką vaizdą background (fono) skiltyje pritaikę atitinkamą paveikslėkį (kaip jį išgauti aptarsime vėliau);
     -HDRI yra geriau naudoti su VRay Dome light map (žemėlapiu) nei su environmant map, dėl platesnių šviesos/aplinkos reguliavimo galimybių;
     -Kiekvienas HDR paveikslėlis turi atitinkamą savo mapping type, parinkite teisingiausią variantą;
     - DOSCH DESIGN, HYPERFOCAL DESIGN,HDRI-STUDIO yra puikūs HDRI šaltiniai.


Reikia žinoti.
     -Priklausomai nuo to kaip fotografijos buvo jungiamos į bendrą 360laipsnių vaizdą HDR paveikslėliai turi savo mapping tipą. Dažniausiai pasitaikantys: Angular ir Spherical environment.

















     -"M" material lentelė.Nustatome "Get material" VrayHDRI (kaip parodyta paveikslėlyje aukščiau).


Overall mult. : kontroliuoja HDRI apšvietimą. Įtakoja tiek renderį, tiek medžiagas.


Render multi: taip pat kontroliuoja HDRI žemėlapio apšviestumą. tačiau rezultatas matomas tik nurenderiavus. Objektų medžiagų tonas nepakinta.


Horiz. rotation, Vert. rotation: skirtas pačio HDRI pasukimui norima kryptimi.


     -Norint išgauti greitą rezultatą, naudodami HDRI, dauguma CG specialistų HDRI map uždeda tik ant VRay::Environment- Reflectio/refraction skilties, o apšvietimą pareguliuoja uždėdami skylight su kai kuriomis  VRay light.


     -Patartina būsimą vizualizacijos vaizdą įstatyti į kameros vaizdą (Ctrl+C) arba VRayPhysical Camera.


Panaudojimo būdai:


a) HDRI žemėlapis dedamas tik ant VRay::Environment skilties. Pagal pasirinkimą skylight, reflection/refraction arba abu iš karto.
Tai pats paprasčiausias ir greičiausias būdas. Galutinis vaizdas gali būti kiek per tamsus, nors renderio tamusmą/šviesumą galima reguliuoti.
















Puikus Aversis tutorialas, kaip tai geriau atlikti yra čia.
















Taip pat čia.


b) HDRI (Vray::Environment- skylight;reflection/refraction) + Environment ("8" background). Fone atsiranda mūsų HDRI paveikslėlis, scena integruojama į fotografijos aplinką.
Beveik identiškas variantas, tik Environment backgraund skiltyje patalpiname savo HDRI. Paprasčiausiai užtempiame jį iš Material lentelės. Pasirenkame kopijavimo būdą "Instant".

c) HDRI (Vray::Environment- skylight;reflection/refraction)+ VRay Dome light (Texture map-HDRI žemėlapis).
Išgaunamas kur kas kokybiškesnis vaizdas. Scena tampa gyvesnė, įvairesnė.
Pamoka yra čia.


d) HDRI (Vray::Environment- skylight;reflection/refraction)+ VRay Dome light (Texture map-HDRI žemėlapis) + VRaySun 
Pats įdomiausias,bet ir sudėtingiausias būdas mūsų scenos apipavidalinimui. 














Paini pamoka su VraySun yra čia.


HDR Shop


HDRI paveikslėlius gali būti sunku peržiūrėti ir redaguoti. Taupant mūsų ir jūsų laiką, buvo sukurta puiki programėlė HDR Shop (žiur. straipsnio pabaigoje "Duomenų bazė" įdedu nuorodą jai parsisiusti). Programėlė skirta HDRI peržiūrai ir įvairiems pataisymams. Vėliau leidžia išsaugoti HDRI jau su naujomis korekcijomis, taip pat jos pagalba HDR formatą galite paversti daugeliu kitų- HDR, TIFF, PFM, FLOAT, RAW, FIM, BMP, JPG, FIFF, TGA, PPM. 
Apie programėlės valdymą plačiau sužinosite, užkrautame lange, paspaudus dešinįjį pelės klavišą arba www.hdrshop.com.

Įkeliu valdymo trumpinius (shortcuts):

KeyOperation
Left Mouse ButtonSelect region
Space bar, Left Mouse ButtonPan image
Shift Left Mouse ButtonRe-expose image to clicked pixel brightness
Middle Mouse ButtonPan image
Middle + Left Mouse ButtonsZoom in
Middle + Right Mouse ButtonsZoom out
Right Mouse ButtonZoom menu
+Increase exposure by 1 stop
-Decrease exposure by 1 stop
shift +Increase exposure by 1/10 stop
shift -Decrease exposure by 1/10 stop
0Reset exposure to default
ctrl 0Set exposure as default
ctrl +Zoom in
ctrl -Zoom out
shift ctrl +Zoom in w/auto-resize
shift ctrl -Zoom out w/auto-resize
numpad 5Center image
ctrl numpad 5Center image w/auto-resize
RRotate 90 degrees clockwise
shift RRotate 90 degrees counter-clockwise
HFlip image horizontally
VFlip image vertically
1Toggle red channel display
2Toggle green channel display
3Toggle blue channel display
~Toggle all channels
ctrl 1View red channel only
ctrl 2View green channel only
ctrl 3View blue channel only
ctrl ~View all channels

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Duomenų bazė:



  • Dosch HDRI komplektas :

                         1) Dosch 3D - HDRI - Extreme HiRes PDF;
                         2) Dosch Chrome Effects PDF;
                         3) Dosch Design - HDRI Skies PDF;      
                         4) Dosch HDRI - Desert & Dawn PDF; 
                         5) Dosch HDRI - Nature  PDF;  
                         6)  Dosch HDRI - Radiant Sky PDF;  
                         7) Dosch_HDRI__Car_Backgrounds PDF.
  • Sachform HDRI Base
                                1) Architekture 1,2;
                                2) Nature 1,2.

1 comment:

  1. Recently we started our own hdri collection and made it public. Many are available as sIBL set. Check it out and let us know what you think about it.

    http://www.hdri-hub.com

    ReplyDelete

Ricerca della pagina