Wednesday, April 13, 2011

Irradiance map (V-Ray:: Indirect illumintion metodai)

     Šis metodas vaizdo nuskaitymui sutelkia dėmesį į sudėtingesnias detalias. Tai žymiai greitesnis būdas, nei BF(QMC).

Brute force arba Quasi-Monte Carlo (V-Ray:: Indirect illumination metodai)

     Daugiausiai naudojamas eksterjerams renderiuoti, nors sėkmingai tinkamas naudoti ir interjerų vizualizavimui.
     Geriausias kaip primary bounce metodas, nes skirtas detalizavimui, nors gana lėtas didelės kokybės vizualizacijoms išgauti. Reikalauja mažai atminties ir turi labai paprastus nustatymus.

Saturday, March 12, 2011

V-Ray :: Indirect illumination (GI) skiltis




     Nežinau, sėdžiu priešais kompiuterio ekraną ir vėl bandau kažką naudingo išmokti. Toks balaganas. O norų tiek daug. Jaučiuosi lyg bandyčiau pramokti naują kalbą, be gramatinių taisyklių.
     Ech, žiūriu tuttorial'ą apie VRay. Nežinau iš kur jį gavau. Parsisiunčiau. Mėgstu kaupti medžiagą. Jį viršuje ir įdėjau.

Pradžių pradžia

Sveiki visi. Nežinau, kaip geriau pradėti savo įžangą. Na, tikriausiai, kad turiu didelę svajonę, kuriai pasiekti dar reikia daug pastangų, laiko ir energijos. O dažniausiai tiesiog tingiu.

Ricerca della pagina